optimizaciones agresivas íntegramente en ensamblador
orientadas a objeto y modulares
Para hacer programacion orientada a objetos en ensamblador tienes que usar tablas de punteros para los metodos virtuales, si te las saltas se acabo la modularidad, si no, adios al rendimiento!
Re:Eso digo yo, leyendas
(Puntos:1)( file:/etc/passwd | Última bitácora: Martes, 20 Octubre de 2009, 21:17h )
elige una:
Para hacer programacion orientada a objetos en ensamblador tienes que usar tablas de punteros para los metodos virtuales, si te las saltas se acabo la modularidad, si no, adios al rendimiento!